top of page

Режим "УСТАНОВКА СВЯЗИ".

https://ru.survarium.com/forum/cis-ru/viewtopic.php?p=856796#p856796

Всем Здравия желаю.

Я предлагаю ввести новый вид боёв PVP-режима, на уже имеющихся картах (с поединками 10 на 10, поединок 20мин).

Вспомнил идейку которую не описал ранее:

Сделайте пожалуйста разметку карты по секторам (при нажатии "TAB"). По аналогии со всеми реальными картами (т.е., если непонятно, как в игре "Морской бой"). Для улучшения навигации по местности при общении между игроками.

Пример: http://storage4.static.itmages.com/i/15/0321/h_1426957196_4498566_317ca60f4c.png

На форуме не однократно предлагалось ввести вид боя с бомбой (как в контре - одни закладывают, другие не дают установить её или обезвреживают).

Но мне кажется, если внести несколько поправок будет интереснее и более подходяще по смыслу (к тематике игры).

Основные правила режима:

1) Пускай будет не бомба, а устройство связи - "Военная рация" ( а правильнее - Радиостанция http://storage3.static.itmages.ru/i/15/0321/h_1426960726_4557940_9fd3abc0f6.png )

или "Комплекс Мобильной Спутниковой Связи" ( http://storage3.static.itmages.ru/i/15/0321/h_1426960726_2544144_799e542f68.png )

Чтобы не придумывать ничего нового, для этого вида поединков вполне подходит та рация которая стоит на полу в «Лобби» игры, слева от персонажа.

Пример её размещения на спине:

http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0428/h_1430240930_3661432_3e3feba361.png

http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0428/h_1430241141_4596024_ecc8e1fc47.png

2) Каждой команде выдаётся по одному "УСТРОЙСТВУ СВЯЗИ". Оно необходимо для вызова подкрепления (или для отправки важных разведданных). Но для этого нужно закончить 100% сеанс связи (или передать полный пакет данных).

3) Также каждой команде выдаётся по одному прибору для поиска (пеленгования) радиосигнала - "Мобильный пеленгатор" ( http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0321/h_1426962344_8567529_fbd69a4732.jpg ).

Его не обязательно рисовать и создавать 3анимацию в руках игрока, можно просто использовать имеющуюся у каждого игрока мини-карту, на которой будет происходить поиск радиосигнала противника. Хотя, например, если внедрить прибор наподобие детектора аномалий в «Сталкере», было бы намного антуражнее когда персонаж использует прибор, чтобы он держал его в руках.

Хотелось бы видеть что-то подобное:))

http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0428/h_1430240696_7078191_921c92b9f0.png

4) "УСТРОЙСТВО СВЯЗИ" появляется рядом с базой (у ящика пополнения боеприпасов) и его переноска добавляет игроку некий вес (5-15кг). Экипированному войну сильно быстро не побегаешь. Тот кто возьмёт "УСТРОЙСТВО СВЯЗИ" будет считаться "Радистом". Если при этом у такого игрока был за спиной рюкзак или баллоны, то они временно пропадают как визуально так и функционально, и появляются лишь при снятии "УСТРОЙСТВА СВЯЗИ".

5) "Радист" должен установить "УСТРОЙСТВО СВЯЗИ" в определённой зоне, благоприятной для передачи радиосигнала. Для этого, только у него имеется карта местности с отмеченными зонами влияющими на радиосвязь (карта та же, что и открывается при нажатии «TAB»). Зоны на карте размечены так, чтобы для лучшей передачи сигнала "УСТРОЙСТВО СВЯЗИ" должно было бы стоять как можно ближе к базе противника. (Например так: http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0321/h_1426968707_4283152_e290dae4df.png

Чем благоприятней выбрана зона для размещения радиосигнала, тем быстрее закончится сеанс связи (или передастся полный пакет данных – 100%). Вместе с тем, больше вероятность быть убитым противником. Также в разных матчах можно размещать зоны не полосами (как в примере на картинке), а в виде островков, но потому же принципу – чем дальше от своей базы, тем лучше сигнал связи (естественно тем быстрее завершение передачи сигнала и победа в бою).

6) "Радисту" необязательно все время сидеть прям возле "УСТРОЙСТВА СВЯЗИ", главное установить его и включить. Но по идее он должен будет находиться неподалёку (спрятаться) и охранять устройство. Ведь если устройство уничтожат, а он останется после этого жив, то получит штрафной балл (заработает очки с отрицательным балансом). При этом если модель "УСТРОЙСТВА СВЯЗИ" сделать не громоздкой, то можно будет приноровиться прятать его в таких местах, что пробегая мимо сразу же и не заметишь его (в траве, в кустах, в закутках развалин и построек).

7) По аналогии с режимом бомбы в контре, помимо "Минёра" должен быть и "Сапёр". Значит помимо "Радиста" должен быть и тот кто отыщет и устранит "УСТРОЙСТВО СВЯЗИ" - им будет игрок "Радионавигатор".

8) "Радионавигатором" в каждой команде будет считаться тот, кто подберёт прибор для пеленгования радиосигнала. Прибор ("Мобильный пеленгатор") будет лежать на базе, рядом с "УСТРОЙСТВОМ СВЯЗИ". "Радионавигатор" получит тем больше баллов, чем больше раз ликвидирует "УСТРОЙСТВО СВЯЗИ" и наоборот, если за время боя он ни разу не уничтожит его, то заработает очки с отрицательным балансом. Так что решив стать "Радионавигатором", нужно хотя бы раз уничтожить "УСТРОЙСТВО СВЯЗИ".

9) "Радионавигатор" может запеленговать сигнал только тогда, когда противник установит и запустит своё "УСТРОЙСТВО СВЯЗИ". Радиус пеленгования прибора ограничен и невозможно из одной точки на карте просканировать её всю целиком. Тем более чем быстрее двигается игрок, тем меньше зона пеленгования, что потребует от него периодической остановки и активацию прибора. Активация прибора происходит как активация артефакта (действует несколько секунд, а потом в 3--5 раз больше по времени заряжается, чтоб можно было активировать его снова). При активации "Мобильного пеленгатора", (как я предлагал выше) на мини-карте игрока будет происходить поиск радиосигнала противника.

Примерное изображение:

http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0428/h_1430241249_5219847_f510b26660.png

10) "УСТРОЙСТВО СВЯЗИ" и "Мобильный пеленгатор" изначально должны иметь 0% повреждений. Повреждение приборов увеличивается при их обстреле (или взрыве гранатой и т.п.). Но повредить приборы можно только в 2 случаях. Первый – когда убьют их носителя и они останутся лежать на земле. И второй (только в случае с "УСТРОЙСТВОМ СВЯЗИ") – когда устройство находится в рабочем режиме (уже установлено и запущено).

11) При уничтожении приборов они снова появляются возле базы и снова их должен кто-то подобрать.

12) Ремонтировать повреждённый прибор может любой союзник подобравший его. При этом он автоматически становится специалистом ("Радистом" или "Радионавигатором") за которым закрепляются определённые ему функции и продолжают действовать пока приборы не будут уничтожены (повреждены на 100%) или подобраны другими союзниками.

13) Приборы вражеской команды ни подобрать, ни отремонтировать невозможно. Только уничтожить их.

14) Ремонт приборов должен происходить с полосой загрузки (точно как при добыче артефакта), то есть специалист должен находиться в состоянии покоя и ждать полосу загрузки завершающую ремонт.

15) Подобрать можно и повреждённый прибор, а отремонтировать его потом, найдя безопасное место. А вот активировать прибор можно только отремонтировав его на 100%.

16) Бой длится например 20мин. Победившей будет считаться та команда, которая закончила 100% от сеанса связи (или передала полный пакет данных). Или та, которая за 20 мин боя провела более длительный сеанс связи (или передала больший пакет данных).

Блииин..., вот понаписал-то, ну кто же столь захочет читать? :))

Избранные посты
Проверьте позже
Когда посты будут опубликованы, вы увидите их здесь.
Недавние посты
Архив
Поиск по тегам
Тегов пока нет.
Мы в соцсетях
  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square
bottom of page